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显卡设置有个笔直同步是啥东西要别翻开?

浏览 时间 2024-03-11 作者 产品展示

  以一般液晶显现器都是60Hz(59Hz)为例,在游戏(或显卡驱动)中敞开V-Sync功用后,就会固定成每1/60秒去跟显卡(GPU)要画面,这样一个时刻段假如显卡功能满足,就能确保每次都是1/60秒供给一张画面给显现器用来显现。

  但游戏场景复杂度高,不免会有掉帧现象,假如呈现推迟,显现器就无法在这 1/60 秒内得到画面,只能等候下一个 1/60 秒,中心中止 1/30 秒,表现为画面卡顿一瞬间。

  封闭 V-Sync 会怎样?很抱愧,由于显卡发生的画面和显现器改写画面的时刻总是不匹配,游戏显现作用会更差,画面会错位或破碎,还会频频呈现跳帧。

  简略来说,G-Sync 和 Free-Sync 是以显卡为主导来操控显现器的改写,即显现器需求习惯显卡的速度,显卡给一帧显现器就显现一帧,而不是显现器给一帧显卡就供给一帧。笔直同步 V-Sync 由显现器驱动。

  144Hz 高改写率液晶显现器的诞生,在很大程度上也与同步技能有着亲近的联系,敞开同步技能才干取得最佳作用。

  不同的是,现在仍有部分 144Hz 显现器不支撑 G-Sync 或 Free-Sync(两种挑选之一,其间 Free-Sync 是免费的,而 G-Sync 则需求专用芯片端到端支撑)。

  详细不同之处在于,不支撑 G-Sync 和 Free-Sync 时,玩游戏时需求依托显现器的 V-Sync 技能来操控显卡,而支撑这两种技能时,显卡实际上操控显现器。

  运用英伟达™(NVIDIA®)显卡的用户都能够考虑购买支撑 G-Sync 的 144Hz 显现器,以便显卡正常作业(至少关于 GeForce 10 系列或更高显卡而言);

  假如您是运用 AMD 显卡的显卡用户,那么具有 Free-Sync 标准的 144Hz 高改写率显现器会更适宜一些。

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